Quadrant 4 Embodied AI Adaptation, Dynamic Sales vs Purchasing Harvester & Basemind Integration
Peningkatan Sajen Intelligence ke Quadrant 4 AI Adaptation Matrix dengan Time-Series Harvester Penjualan vs Belanja, Basemind AST Engine, dan Natural Merchant Persona.
ai,architecture,sajen-intelligence1mnt baca
Sebagai tindak lanjut evaluasi The 2x2 Framework of AI Adaptation, Sajen Intelligence ditingkatkan dari sekadar Prompt Wrapper (Quadrant 1) menjadi Full Embodied Intelligent Agent (Quadrant 4).
Sebelumnya, sistem hanya melakukan pencarian pada data riwayat pengadaan (Procurement Velocity), sehingga saat pengguna meminta grafik komparasi Penjualan vs Belanja, model AI tidak memiliki grounding data penjualan dan berpotensi berhalusinasi.
- Menambahkan agregasi SQL dinamis pada
transactionsyang membedakantransaction_type = 'sales'dantransaction_type = 'purchase'. - Menghitung Net Cashflow from Trade (Omset Penjualan dikurangi Belanja Kulakan) per rentang tanggal.
- Menyediakan data time-series harian yang presisi untuk visualisasi
chart:linedanchart:bar.
mcp-server/src/tools/codebaseEngine.tskini memanggil Basemind CLI (basemind code symbols) secara langsung untuk inspeksi simbol kode dan model database.- Sentralisasi pencarian logbook ke folder
~/kerjaan/logbook/src/content/posts/id/sebagai Single Source of Truth (menghapus duplikasiCHANGELOG.mdlokal).
- Menghilangkan respon template defensif seperti “Karena data yang tersedia di sistem adalah…”.
- Mengadopsi gaya bahasa partner bisnis toko kelontong/sembako: lugas, berdasar angka riil, dan memberikan rekomendasi taktis (margin, restock, perputaran modal).
- Menambahkan script generator otomatis di
scripts/generate_user_manual.pyyang mengekstrak modul operasional Blonjo & Sajen ke dalamdocs/USER_MANUAL.md.